捕食者:荒地 看起来像是从一个不太可能的祖先那里汲取灵感 — 一个糟糕的 20 年前的电子游戏

虽然经历了一些黑暗时期,但该系列的健康状况在最近几年几乎完全恢复,有了 和 。 现在,我们热切期待今年晚些时候的《 》。 Dan Trachtenberg执导的这部长篇科幻系列的第三部作品将我们带到一个遥远的未来 — 已经透露它与《 》共享一些元素 — 但我们也注意到它与旧的(被遗忘的)电子游戏《 》有不止几个相似之处。

虽然在 21 世纪初, 的“独行”《铁血战士》和《异形》电影陷入低谷,但这两个系列通过 、 和两部颇具争议的 电影得以延续。围绕该系列的扩展宇宙变得更大,我们获得了优秀的游戏,例如 Rebellion 和 Monolith 的《异形大战铁血战士》第一人称射击游戏。在这些游戏和第一部 AvP 电影之后,开发商 Eurocom 获得了制作一款独立《铁血战士》游戏的机会,目标是“终极外星猎人”的幻想。

Predator: Concrete Jungle 获得了狂热的追随者,因为没有其他《铁血战士》游戏提供过粉丝们渴望的那种血腥的动作冒险单人游戏体验。它讲述了一个雄心勃勃的 — 而且通常很傻 — 的故事,充满了曲折,即使是 Dark Horse 的最古怪的漫画也显得可以预测。

凭借《Badlands》即将到来,我们重新审视了这款被忽视的 2005 年游戏版本,发现了不止一两个共同点,这表明 Trachtenberg 一直在深入研究该系列的历史,以获得他的宏伟想法。

Yautja 弃儿

最明显的联系在于《Badlands》中的Yautja主角 。他被描述为一名年轻的猎人,因为他以某种方式未能完成他的氏族任务而被抛弃。现在,他正在努力通过在一个偏远而残酷的星球上猎杀“终极对手”来恢复他的荣誉。我们尚未了解更多关于冒险开始后的实际情节,但仅仅是设置就立即唤起了《Concrete Jungle》。

在 Eurocom 的游戏中,一位名叫“Scarface”的铁血战士在 1930 年的新维市被暴徒严重受伤。作为最后的手段,他引爆了我们在原版电影中首次看到的自毁装置。虽然这座城市和他的飞船大部分都被摧毁了,但他未能杀死自己,也未能保护铁血战士的技术不被人类掌握,这导致了他的氏族将他放逐到一个荒凉的星球上,那里类似昆虫的生物位于食物链的顶端。

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