科幻小说往往把自己看得太严肃,但无限的宇宙不仅仅是为了像 和 那样思考宇宙的奥秘;它也是一些笑话的好地方,比如《The Outer Worlds》和《Journey to the Savage Planet》等游戏已经证明了这一点。
虽然我们不得不稍等一段时间才能等到前者的续作,但后者刚刚迎来了雄心勃勃的续集《Revenge of the Savage Planet》。我们很幸运能与该游戏的导演 Alex Hutchinson 聊聊这部无政府主义的科幻冒险游戏。
"《Revenge of the Savage Planet》是《Journey of the Savage Planet》的准续作,是我们几年前还在叫 Typhoon Studios 时制作的游戏。它有点乐观、乌托邦式的反乌托邦,"Hutchinson 说道。
"《Journey of the Savage Planet》是一款第一人称单人冒险游戏,而从 Typhoon Studios 破土而出的工作室 Raccoon Logic 决定在续作中扩大范围并改变玩家的视角。"
Hutchinson 指出:"这是一款喜剧第三人称动作冒险游戏,你可以独自玩,也可以和一个朋友一起玩,你被派往一个陌生的外星世界执行殖民任务。任务进行了 20 年,那时 100 年的任务,他们觉得太贵而且太难,于是解雇了你,你被遗弃在遥远的太空,而你必须充分利用它。"
新视角
在热门游戏的续作中,切换像你的视角这样具有标志性的东西是一个大胆的举动。正如 Hutchinson 解释的那样,这个选择并非易事,但对于他们想要制作的游戏类型来说,这是必要的。"我确实怀念第一人称的亲密感。"
"我们的动画总监 Mike Manilo 说,如果你想在角色中加入喜剧元素,那么你在屏幕前面放两只手能做的事情就那么多,"Hutchinson 说道。"然后,关卡设计师(我认为这是真的)说,当你能看到你的脚时,平台跳跃会更容易。然后我们增加了一整套系统化的游戏玩法,这意味着你会着火并且变得滑溜——所有这些——很难仅用双手来表现[...]然后我们也可以做很棒的帽子以及各种奇怪的服装。所以这看起来不错,但我确实怀念第一人称的亲密感。"
(图片来源: Racoon Logic)

(图片来源: Racoon Logic)
