在《绝地潜兵2》的15年前,《失落星球2》告诉我们,唯一的好的虫子就是死虫子。

(图片来源:Capcom)

2010年是科幻电子游戏杰出的一年,像、、和等游戏发布后获得了评论界和粉丝的赞誉,确立了它们在最佳科幻游戏榜单上的一席之地,并影响了一代人。但《失落的星球2》的成功远不及此,这是一款合作射击游戏,推出的时间过早,早于和等其他在太空中展开的在线动作游戏引起轰动。

首先,我们应该强调,Capcom 在 2000 年代后期和 2010 年代初期的表现并不出色,其知名游戏系列也陷入困境。虽然当时也进行了大规模的尝试,但《失落的星球》(2006 年)是创建全新的未来主义第三人称射击游戏系列的主要尝试,该系列植根于相关主题(电子游戏一直都具有政治性,各位)。

第一部作品获得了适度的成功—足以保证制作续集—因此,在 2010 年,《失落的星球 2》发布,对既定公式进行了一些大胆的改变。其中最主要的是一个奇怪的决定,即将故事分成几集,将重点从争夺星球 E.D.N. III 及其热能(通常称为 T-ENG)控制权的主要派系之间转移。

很多时候,像《失落的星球 2》这样不完美的游戏,比制作精良的受欢迎游戏更能优雅地延续下去。15 年后,随着游戏狂潮沉迷于设定在异星世界上的合作射击游戏,现在似乎是重新发掘这款游戏并讨论《失落的星球 2》(以及该系列)为何值得第二次机会的最佳时机。我们还是别提《失落的星球 3》了,好吗?

极端环境

(图片来源:Capcom)

E.D.N. III 并非,即使《失落的星球 2》的时间跳跃了 10 年,已经把它从一个冰天雪地的地狱变成了郁郁葱葱的翠绿世界。这是一个难以殖民的地方,而当地的 Akrid 生物(爬行动物类昆虫)对人类仍然极具攻击性。但人类已经走投无路,而最近发现的热能是他们生存的关键。

在游戏中,这转化为围绕穿越艰难地形构建的合作任务,同时受到当地动物群和偶尔出现的怪兽级怪物的围攻—巨大的庞然大物,即使在失去肢体后,也可以从 Vital Suit(《失落的星球》中的版本)的散弹枪爆炸中重生。

在最混乱的时候,《失落的星球 2》感觉就像一个《绝地潜兵 2》原型,充满了来自友军误伤的“意外”死亡。也就是说,这也有一个更加集中的体验,其线性进展并不旨在培养长期的磨砺。你只需要打败它并继续前进,这听起来对厌倦了现代游戏磨砺体验的玩家来说很有吸引力。

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